2018年5月12日 星期六

賭博數學入門 第2堂 講義連習題


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求高賠率?定係高機率?
怎樣的賭局才值得搏?

Script

賭博的作風有兩類:「刀仔鋸大樹」和「密食當三番」--前者尋求高賠率(Odds,後者尋求高機率(Probability。於「賠率機率不可兼得」的現實中,各有所求。

舉例說,若賽馬(Horse Racing)賭局中出現1.1倍大熱門,「阿刀」是不會看得上眼的,因為下注$100才只能搏得$10,就算是馬王也不值得投注。相反,「阿密」不會介意賠率,因為只有勝出才有盈利,若然不中,縱使有99倍也沒有意思。

究竟哪種「做人態度」較值得採用?

承接上一課的大數法則(Law of Large Number),也許你會這樣回答:「能於長期博弈中獲得較高盈利,就更可取。」

這答案意味著,你要先用血汗進行實驗,方能定斷。在缺乏電腦模擬(Simulation)的情況下,這當然不是一個好方法。

想透過大數法則,權衡賠率和機率,可以計算期望值Expected Value),簡稱「EV」。

EV = 淨贏注 × 贏錢機率 淨輸注 × 輸錢機率

正數EV代表長遠會贏錢,負數EV代表長遠會輸錢。EV越大,方法越可取。

以骰寶(Sic Bo/「買大細」)投注大為例,賠率是11,即淨賺1注,而勝出的機率是48.6%;換言之,輸錢的機率這樣計算: 。因此,買大的EV = ,即長賭平均輸賭本的2.8%

現在以Microsoft Excel電腦實驗,驗證長買大輸掉2.8%的下場……

有了EV這個指標,便可以比較「刀仔鋸大樹」和「密食當三番」誰優誰劣。



繼續以骰寶為例,阿刀主張買圍骰,而阿密主張買大。圍骰124,勝出機率2.78%,因此買圍骰的EV = ,比買大或買小的EV還要低,更不值搏。

現在以Microsoft Excel電腦實驗,驗證長買圍骰輸掉30.5%的下場……

EV相同便同樣可取,這是概括的說法。若你留意電腦模擬的結果,會發現買賠率較高的圍骰,過程比較大起大落,因此還得看看自己的承受能力,EV只是長期賭博的基本門檻,要是賭本有限,或心臟功能欠佳,便須注意風險程度。

總括而言,乘著大數法則,EV代表了長賭的命運,雖然過程隨機,結果卻是定然之事。

至於EV的計算,對於賭場遊戲,相對容易,因為賠率和機率都是固定數字;但對於足球博彩,則會遇上困難,因為盈利機率成了未知之數,需作估算;而對於賽馬博彩,困難便更大,因為賠率時刻隨注碼變動,因此賠率和機率都成了未知之數,需要預算。

賭局
賠率
機率
賭場遊戲
己知
己知
足球博彩
己知
未知
賽馬博彩
未知
未知

Summary

l   賠率和機率都不是衡量盈利率的單一標準。
l   EV是長期盈利率,計算方法為「淨贏注×贏錢機率-淨輸注×輸錢機率」。
l   EV相同,過程未必相同,可以是大上大落,也可以是小上小落。

Terminology

l   賠率(Odds
l   機率(Probability
l   大數法則(Law of Large Number
l   期望值(Expected Value / EV



Concept Check

l   想提升盈利率,最佳方法是尋求高賠率的注項,命中時賺取豐厚利潤。
TRUE / FALSE

l   想提升盈利率,最佳方法是尋求高機率的注項,頻頻圖利。
TRUE / FALSE

l   長期賭博,穩定圖利,首先要尋求EV大於零的注項。
TRUE / FALSE

l   百家樂(Baccarat)買莊10.95,得勝機率為45.9%
因此,
TRUE / FALSE

l   EV是賭博唯一考慮點,只要EV高便無須考慮其他事情。
TRUE / FALSE

Next Lesson
計算賭場遊戲的機率原來很容易?

第二堂完

Concept Check答案: FFTFF

2017年12月22日 星期五

賭博數學入門 第1堂 講義連習題



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賭博無數計?定係唔識計?
為何賭仔需要運氣,但大莊家永無倒霉?

Script

有兩種賭客,會否定數學提升賭博利潤的功能:

第一種人,認為賭局隨機,數學無法預測,計數只是計死數,故弄玄虛;

第二種人,甚至進一步認為賭博是邪門偏門,講運氣,超出科學的研究範圍。

有數學家批評這兩種人想法膚淺,缺乏數學觸覺,對於這一點,我並不同意。

樂觀地看:第一種人看得出賭博隨機的性質,第二種人看得出賭博可以受控制的性質,而這兩種性質正是賭博數學入門的基石。所以,當這兩種人有朝一日開竅了,便有能力理解賭博數學,繼而於賭局減少虧損,甚至穩定掏利。他們之所以不相信數學的賺錢功能,只是因為看漏了以下一點而已

「隨機的遊戲,長期會變成定然的事實。」

舉例說,歐式輪盤有03637個號碼,因此開出0的機率是 ,亦即2.70%。雖然下一局攪出的號碼是隨機,但長期來說,總共會有非常接近、甚至恰好有2.70%的賭局,會開出0這個號碼。

現以Microsoft Excel做一個電腦實驗……

這就是大數法則(Law of Large Number

再以擲毫為例,從另一個觀點切入解說:假設你認為手上的一枚硬幣沒有被動手腳。當你不斷隨意擲這枚硬幣時,你發現有超過99%的局數,均是擲到正面朝天。這個時候,一般人都會開始懷疑這枚硬幣有沒有被人動手腳。由此可見,其實一般人於骨子裏都已經有這個sense——對於一枚「正常」的硬幣,長遠來說,擲出正面和反面的次數,應該是不相伯仲才對的,否則你也不會認為硬幣沒有被動手腳。因此,其實誰人心裏都明白:隨機的遊戲,長期都會有一定的確定性。

明白大數法則,就會明白賭博何以能夠成為事業——因為,長遠來說,賭局賽果的的確確是一件確定的事情!就好像購入每本$10的二手書,再以每本$50出售,確確實實地賺取$40,獲得穩定收入。

這也是莊家必勝、賭場不朽的原因——長遠來說,每一張賭枱都確確實實地賺取固定的盈利率。以輪盤(Roulette)為例,明明有37個號碼,賠率卻只有135,根據大數法則,長遠來說,賭枱有2.70%的賭局開出0號,即是有2.70%的賭局賠35注,而有97.3%的賭局殺1注。

莊家賺:
莊家蝕:
因此,長遠來說,莊家穩定地淨賺:

現回到電腦實驗覆核這個數字……

莊家贏錢,另一邊廂,也就代表賭客輸錢了。賭客長賭的話,便會淨蝕2.8%。這個數字又稱作EV

莊家的
賭客的

明白大數法則,便可解答標題的問題——為何賭仔需要運氣,但大莊家永無倒霉?

因為賭局規則本來就有利莊家,只要時間夠長(賭客多、局數多)便可以鎖定盈利率;相反,賭客面對不利規則,就如賽跑後十米起步、踢足球打少個、格鬥讓雙拳,求勝自然需要運氣,方可求短期內有所突破。

回應文章開首提到的第一種人:賭局的確是隨機,數學的確無法預測下一局開什麼,但並不代表數學無用,因為數學計算的並非任何一局之賽果,而是長期盈虧。

賭場把注意力放於賭局的長期盈虧(EV),而一般賭客卻把重心放於眼前的短期賺蝕。諷刺的是,不擅計算的賭客只顧短期利益,卻會長期賭博,最終落入賭場的計算範圍以內。隨機遊戲,卻得到確然的下場。

至於文章開首的第二種人,則無法一概而論。科學無法確立邪門之說,也無法否定之。大數法則能夠提供的忠告是:要是偏門之說真的能夠提升賭客的贏面、令賭客的EV由負變正的話,根據大數定律,該偏門方法應該會使你「長期」輸少贏多,只有長期如此,該方法才值得採用,否則難逃誤信僥倖之說。

由此,不論是第一種人,抑或第二種人,想跨過賭博數學的門檻,便要由「奢望預知下一局賽果」改為「爭取長期穩定收入」,思考如何提升賭局「EV」,使其由負數變成正數,仿如你與賭場交換角色,乘著大數法則賺取長期穩定利潤。

Summary

隨機的賭局,只要人數多、局數多,便會變成定然的事實。
由於賭局的規則對莊家有利,因此長遠來說,賭枱會有固定的盈利率。

Terminology

大數法則(Law of Large Number
期望值(Expected Value / EV



Concept Check

賭場遊戲的結果是隨機事件。
TRUE / FALSE

每一輪賭局的結果都能夠以數學準確預測。
TRUE / FALSE

長期參與賭局的盈虧率能夠以數學準確預測。
TRUE / FALSE

擲一枚沒有被動手腳的骰子,擲得1點的機會率為
TRUE / FALSE

朋友和你定下私人賭局,擲一枚硬幣,如正面朝天,則他給你$7
如反面朝天,則你給他
$8。你的EV
TRUE / FALSE

賭場需要好運氣,才能使普遍賭客輸錢。
TRUE / FALSE

朋友阿發昨天穿著紅底褲於賭場賺大錢,所以他的贏錢學說可靠。
TRUE / FALSE

Next Lesson
求高賠率?定係高機率?

第一堂完

Concept Check答案: TFTTTFF