求高賠率?定係高機率?
怎樣的賭局才值得搏?
Script
賭博的作風有兩類:「刀仔鋸大樹」和「密食當三番」--前者尋求高賠率(Odds),後者尋求高機率(Probability)。於「賠率機率不可兼得」的現實中,各有所求。
舉例說,若賽馬(Horse Racing)賭局中出現1.1倍大熱門,「阿刀」是不會看得上眼的,因為下注$100才只能搏得$10,就算是馬王也不值得投注。相反,「阿密」不會介意賠率,因為只有勝出才有盈利,若然不中,縱使有99倍也沒有意思。
究竟哪種「做人態度」較值得採用?
承接上一課的大數法則(Law of Large Number),也許你會這樣回答:「能於長期博弈中獲得較高盈利,就更可取。」
這答案意味著,你要先用血汗進行實驗,方能定斷。在缺乏電腦模擬(Simulation)的情況下,這當然不是一個好方法。
想透過大數法則,權衡賠率和機率,可以計算期望值(Expected Value),簡稱「EV」。
EV = 淨贏注 × 贏錢機率 - 淨輸注 × 輸錢機率
正數EV代表長遠會贏錢,負數EV代表長遠會輸錢。EV越大,方法越可取。
以骰寶(Sic Bo/「買大細」)投注大為例,賠率是1賠1,即淨賺1注,而勝出的機率是48.6%;換言之,輸錢的機率這樣計算:
。因此,買大的EV =
,即長賭平均輸賭本的2.8%。
現在以Microsoft Excel電腦實驗,驗證長買大輸掉2.8%的下場……
有了EV這個指標,便可以比較「刀仔鋸大樹」和「密食當三番」誰優誰劣。
繼續以骰寶為例,阿刀主張買圍骰,而阿密主張買大。圍骰1賠24,勝出機率2.78%,因此買圍骰的EV =
,比買大或買小的EV還要低,更不值搏。
現在以Microsoft Excel電腦實驗,驗證長買圍骰輸掉30.5%的下場……
EV相同便同樣可取,這是概括的說法。若你留意電腦模擬的結果,會發現買賠率較高的圍骰,過程比較大起大落,因此還得看看自己的承受能力,EV只是長期賭博的基本門檻,要是賭本有限,或心臟功能欠佳,便須注意風險程度。
總括而言,乘著大數法則,EV代表了長賭的命運,雖然過程隨機,結果卻是定然之事。
至於EV的計算,對於賭場遊戲,相對容易,因為賠率和機率都是固定數字;但對於足球博彩,則會遇上困難,因為盈利機率成了未知之數,需作估算;而對於賽馬博彩,困難便更大,因為賠率時刻隨注碼變動,因此賠率和機率都成了未知之數,需要預算。
賭局
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賠率
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機率
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賭場遊戲
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己知
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己知
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足球博彩
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己知
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未知
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賽馬博彩
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未知
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未知
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Summary
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賠率和機率都不是衡量盈利率的單一標準。
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EV是長期盈利率,計算方法為「淨贏注×贏錢機率-淨輸注×輸錢機率」。
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EV相同,過程未必相同,可以是大上大落,也可以是小上小落。
Terminology
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賠率(Odds)
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機率(Probability)
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大數法則(Law of Large Number)
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期望值(Expected Value / EV)
Concept Check
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想提升盈利率,最佳方法是尋求高賠率的注項,命中時賺取豐厚利潤。
對TRUE / 錯FALSE
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想提升盈利率,最佳方法是尋求高機率的注項,頻頻圖利。
對TRUE / 錯FALSE
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長期賭博,穩定圖利,首先要尋求EV大於零的注項。
對TRUE / 錯FALSE
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百家樂(Baccarat)買莊1賠0.95,得勝機率為45.9%,
因此, 。
因此, 。
對TRUE / 錯FALSE
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EV是賭博唯一考慮點,只要EV高便無須考慮其他事情。
對TRUE / 錯FALSE
Next Lesson
計算賭場遊戲的機率原來很容易?
第二堂完
Concept Check答案: FFTFF
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